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《最强弃少》CJ行——起点之光谈IP手游

被誉为“起点之光”的大神作家鹅是老五曾因日更近十章的“斐然战绩”为读者所知晓与喜爱。而很荣幸的,这次CJ盛会期间,老五在马不停蹄奋战新作的同时,接受并抽空参与了各媒体的专访,与我们分享他关于手游与IP这种跨世代结合的看法,并站在战略性的角度发表了对手游行业发展的意见。有过作品《最强弃少》被改编为手游的经验,老五眼里的IP与其它手游从业者有何不同呢?下面一起来看看老五怎么应对这些问答吧!

小说与手游相通,IP则是一把双刃剑

在采访的过程中,老五表示自己的游戏改编成手游以后一定会去支持的, 其他的游戏也会去体验一下,而且他觉得体验游戏能够给他啊一些创作的灵感,游戏和小说不同之处在于游戏可能比小说更直观、更有代入感,但是小说能传递的情感更细致丰富;两者的共通点在于都能唤起受众的同理心与认同感,让他们在阅读或者畅玩的过程中,能够宣泄出某种情感。

IP作为手游界关注的热点,老五自己对这一现象也有着自己的看法,他表示:手游IP化这个潮流的初衷是好的,因为它本质是想通过另一个已经成功的作品来增加目前这款手游的吸引力,而避免走上“邪魔外道”来博眼球。但是手游IP化潮流的负面影响也十分明显,它让许多厂商陷入了“IP比游戏品质本身更重要”的误区。所以我还是建议大家做游戏要回归初衷,真正做一款大家想玩的游戏,像最近大火的电影《大圣归来》一样靠“自来粉”撑起口碑。

IP是一把双刃剑吧,在它最热的时候遇上了好品质的游戏,就可以创下新的口碑让这个IP的热度继续火下去。但是如果改编的游戏没有做到预期的程度,那么一个IP的热度下降之后,反而会成为束缚这个游戏继续宣传推广的绊脚石。

《最强弃少》改编手游超出预期,玩一下才懂的魅力

虽然这次老五的《最强弃少》是交给深海娱游改编的,但是老五本人在游戏有参与到游戏世界观框架的设定中去,重写了游戏主线和承接部分的文字,对一些角色卡片的设定也有参与把关。

在老五的参与下,《最强弃少》的改编游戏的主线设定是基于小说剧情基础上架空创作的,可以让各位道友演绎自己的故事,这算一个突破。游戏中的战斗特效、配音、音乐等内容都是小说没有的,可以说是丰富了小说内容,让《最强》的世界更形象生动;对游戏的期望的话,当然是希望更多的读者玩家加入其中来,也希望读者玩家认可这款游戏,成为自愿的付费玩家;游戏改编与其说符合不如说超过我的预期呢,所以老五的新作也要超出大家的预期才行不然就被比下去了。

至于这款游戏到底会怎么样,老五夜表示说也许只有玩一下才能体会其中真正的乐趣。小说改编成手游是时下非常流行的一个做法,这个做法之所以这么受欢迎还是因为这些小说的粉丝们可以重新在游戏上释放自己的激情,回味游戏中的经典剧情。《最强弃少》的改编是由其作者本身参与到其中的,相信这更能让玩家们在游戏中体会到不一样的《最强弃少》。


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【责任编辑:有庆

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